Sitratta di attraversare
un territorio passando obbligatoriamente per una serie di
punti di controllo, con il solo aiuto di una carta topografica
e di una bussola. Non vi sono segnali o cartelli ad indicare
ai concorrenti il percorso ed il luogo dei controlli è
segreto fino al momento del via. Alla partenza viene consegnata
una dettagliata cartina della zona su cui è indicata
la successione dei punti di controllo.
Quando il concorrente
giunge sul posto esatto corrispondente al cerchietto indicato
sulla carta, troverà un punto di controllo (un prisma
triangolare bianco e arancione chiamato "lanterna")
con una pinzetta per punzonare il proprio cartellino di
gara e così per ogni punto previsto per la sua gara
fino al traguardo. Al termine si valuta il tempo impiegato
e si controlla il cartellino con il timbro di passaggio
dei punti. A fine gara sarà divertente rivedere sulla
carta il percorso compiuto, valutare le proprie scelte e
commentare i propri . . . errori..